1. FANTACOSMICO 2026/2027
1.1 Premessa
FantaCosmico nasce da 25 anni di esperienza nel Fantacalcio per renderlo più competitivo, strategico e gratificante. Non è un semplice gioco, ma una vera sfida manageriale in cui passione, strategia e intuizione sono premiate.
I punti di forza di FantaCosmico sono:
Classifiche ufficiali: metti alla prova il tuo talento e confrontati con gli altri partecipanti in classifiche ufficiali
Plusvalenze e mercato attivo: puoi valorizzare la tua squadra e fare operazioni di mercato proprio come un vero dirigente.
Montepremi e premi concreti: la tua abilità manageriale è ricompensata in un montepremi GARANTITO del valore minimo 2.000€.
IL MONTEPREMI FINALE SARÀ RICALCOLATO E PUBBLICATO A CHIUSURA ISCRIZIONI IN BASE AL NUMERO DEI PARTECIPANTI.
fantacosmico.it gestisce iscrizioni, comunicazioni ufficiali e premi. Il gioco vero e proprio si svolge sulla piattaforma esterna Leghe FC, che non è di proprietà di FantaCosmico
1.2 Iscrizioni
Per partecipare a FantaCosmico, vai su sul sito ufficiale www.fantacosmico.it e scegli la tua modalità preferita: CLASSIC, MANTRA o entrambe.
Dopo aver inserito i tuoi dati, l’email che usi su Leghe Fantacalcio e completato il pagamento, riceverai le credenziali per accedere alla Lega FantaCosmico sull’app di Leghe Fantacalcio.
ATTENZIONE: Puoi iscriverti fino all’inizio della terza giornata di Serie A, anche se il gioco inizia già dalla prima, con la possibilità di ricevere 60 punti per ogni giornata persa per un massimo di 120 punti. Sarà possibile acquistare più squadre ma è necessario indicare un’email diversa per ogni squadra.
1.3 Quote di Iscrizioni
- Modalità CLASSIC: € 100.00
- Modalità MANTRA: € 70.00
- Modalità CLASSIC + MANTRA: € 150.00
1.4 Porta i tuoi amici
Se riesci a portare 5 amici, che completano l’iscrizione usando il tuo indirizzo mail nel campo “Chi ti ha invitato” in fase di acquisto, la tua iscrizione sarà GRATIS!* (ti verrà rimborsata la quota di partecipazione del valore massimo di 100€).
esempio: Mario si iscrive alla modalità Classic e i suoi 5 amici invitati si iscrivono a qualsiasi modalità su FantaCosmico, Mario riceve 100€.
Giovanni si iscrive alla modalità Mantra e i suoi 5 amici invitati si iscrivono a qualsiasi modalità su FantaCosmico, Giovanni riceve 70€.Nicola si iscrive alle modalità Classic + Mantra e i suoi 5 amici invitati si iscrivono a FantaCosmico, Nicola riceve 100€; solo se i 5 amici si iscrivono a Classic + Mantra Nicola riceve 150€.
1.5 Composizione rosa
- MODALITA’ CLASSIC:
Il fantallenatore avrà a disposizione 250 crediti seguendo le quotazioni ufficiali di Leghe FC, per creare una rosa composta da 25 giocatori:
- 3 portieri
- 8 difensori
- 8 centrocampisti
- 6 attaccanti
- MODALITA’ MANTRA:
Il fantallenatore avrà a disposizione 250 crediti seguendo le quotazioni ufficiali di Leghe FC, per creare una rosa composta da 25 giocatori con un UNICO VINCOLO: avere in rosa 3 portieri.
La creazione della rosa deve avvenire entro i tempi indicati in app, se risulterà incompleta all’inizio della competizione, non saranno ammessi interventi manuali da parte dello staff.
1.6 Sessioni di mercato
Finestre di mercato in cui effettuare la compravendita di giocatori. I mercati saranno suddivisi in 4 sessioni:
- Dalla 1° alla 8° giornata
- Dalla 9° alla 16° giornata
- Dalla 17° alla 24° giornata
- Dalla 25° alla 32° giornata
In ogni sessione, il fantallenatore avrà a disposizione 8 cambi non cumulabili con quelle successive, che verranno azzerati al termine di ognuna.
Nelle ultime 6 giornate di campionato, rush finale senza possibilità di effettuare cambi!
ATTENZIONE: se in rosa sono presenti calciatori che si trasferiscono in altre serie o all’estero durante il mercato di Serie A, indicati dall’app Leghe Fc con un asterisco, potete sostituirli senza che venga consumato un “cambio”.
1.7 Porta i tuoi amici
1.7 Inserimento formazione e scadenze
Ogni fantallenatore deve inserire la propria formazione tramite l’App Leghe Fantacalcio. La scadenza è fissata a 1 minuto prima dell’inizio della prima partita della giornata di Serie A.
Se non viene inserita una nuova formazione entro questo limite, il sistema schiererà automaticamente l’ultima formazione valida salvata.
- Punteggio in Caso di Mancato Inserimento
Prima giornata di campionato: Se una formazione non viene inserita alla prima giornata, la squadra otterrà un punteggio fisso di 60 punti.
Prima giornata di una nuova competizione: In assenza di una formazione precedente da recuperare (ad esempio, per Coppe o altre competizioni), il punteggio in caso di mancato inserimento sarà di 0 punti.
- Responsabilità e Gestione
Ogni Fantallenatore è l’unico responsabile della propria formazione e della gestione della squadra.
Gli amministratori non sono autorizzati a inserire, modificare o intervenire in alcun modo sulle formazioni, le rose o le scelte di gioco dei partecipanti. Qualsiasi richiesta di questo tipo non sarà accettata e verrà considerata non conforme al regolamento.
- Moduli e sostituzioni
La formazione è composta da 11 giocatori titolari e 14 panchinari.
Moduli disponibili:
MODALITA’ CLASSIC: 3-4-3, 3-5-2, 4-3-3, 4-4-2, 4-5-1, 5-3-2, 5-4-1.
Ogni giornata sono consentiti massimo 5 sostituzioni, ruolo per ruolo, lasciando inalterato il modulo iniziale deciso dal Fantallenatore.
MODALITA’ MANTRA: 3-4-3, 3-4-1-2, 3-4-2-1, 3-5-2, 3-5-1-1, 4-3-3,
4-3-1-2, 4-4-2, 4-1-4-1, 4-4-1-1, 4-2-3-1.
Ogni giornata sono consentiti massimo 5 sostituzioni, modalità MASTER. Comanda totalmente l’ordine della panchina scelto dal Fantallenatore. Entra sempre il primo giocatore a voto in panchina che configura un modulo valido.
1.8 Competizioni
FantaCosmico è un mix di competizioni definite e organizzate, le cui modalità di svolgimento sono descritte di seguito:
- CAMPIONATO COSMICO (UNO VS TUTTI): Non si gioca contro un avversario, ma si accumulano punti giornata per giornata che confluiranno nella “Classifica generale”, dalla 1° alla 38° giornata.
- HIGHLANDER ALBA (dalla giornata 4 alla 19) e HIGHLANDER TRAMONTO (dalla giornata 23 alla 38): sono 2 competizioni di tipo “survivor”, ogni giornata non è necessario vincere, ma sopravvivere evitando l’eliminazione che verrà sancita dal punteggio più basso, fino ad arrivare all’ultima giornata, dove sarà decretato vincitore il miglior punteggio di giornata dei “sopravvissuti”.
In caso di pari merito a ridosso della soglia di eliminazione, verranno applicati due criteri:
- Fantavoto più alto tra titolari e subentrati;
- Fantavoto più alto tra i panchinari e non subentrati.
- GIOVE LEAGUE, SATURNO LEAGUE, URANO LEAGUE: Avranno inizio alla 20° giornata. Le squadre si qualificano a queste competizioni in base alla classifica CAMPIONATO COSMICO al termine del girone di andata, così suddivise:
- Dalla 1° alla 32° classificata vanno in GIOVE LEAGUE;
- dalla 33° alla 64° classificata vanno in SATURNO LEAGUE;
- dalla 65° alla 96° classificata vanno in URANO LEAGUE.
- In caso di parità di punti per le posizioni 32 – 64 – 96 sarà qualificato alla competizione maggiore colui che ha realizzato il punteggio più alto in assoluto nelle prime 19 giornate di campionato.
Le 32 squadre di ogni coppa saranno suddivise in 8 gironi da 4 squadre cadauno, sorteggiati dall’app Leghe Fc, con partite di andata e ritorno, passano alla fase ad eliminazione diretta a gara secca (ottavi – quarti – semifinali – finale) le prime 2 di ogni girone.
Per le suddette competizioni, si applicheranno i criteri di ordinamento riportati nelle tabelle qui di seguito.

1.9 Bonus, malus, Capitano, modificatore difesa, fasce gol
BONUS – MALUS:
- + 1 porta inviolata
- + 3 per ogni gol segnato
- + 0.5 gol del pareggio
- +1 gol vittoria
- + 0.5 per ogni assist soft
- + 1 per ogni assist standard
- + 1.5 per ogni assist gold
- + 3 per ogni rigore parato
- -0,5 per ogni ammonizione
- -1 per l’espulsione
- -1 per gol subito dal portiere
- -2 per autogol
- -3 per rigore sbagliato
- Capitano e vice. Verrà schierato per ogni formazione un capitano e un vice capitano. I bonus o malus di questi verranno applicati al voto di base, come da seguente tabella:

- Modificatore difesa modalità CLASSIC: Terrà conto dei migliori 3 difensori + il portiere. Il modificatore è valido solo per i seguenti moduli:
- 4-5-1
- 4-4-2
- 4-3-3
- 5-4-1
- 5-3-2
Per il modificatore della difesa CLASSIC, si terrà conto della seguente tabella:

- Modificatore difesa modalità MANTRA (D FACTOR): il bonus è attribuito in base alla media voto di base del reparto difensivo, composto dai 5 giocatori più arretrati + il portiere (calciatori che abbiano almeno un ruolo tra DC, B, DD, DS, E, M). Se il reparto ha più di 5 calciatori idonei a partecipare al calcolo, si considerano i 5 con voto migliore con l’unico vincolo che almeno tre devono avere almeno un ruolo tra DC, B, DD, DS.
Per il modificatore D FACTOR MANTRA, si terrà conto della seguente tabella:

- Fasce gol (si userà nelle competizioni di coppa), in base alla seguente tabella:

1.10 partite rinviate, sospese e variazioni calendario
Se la partita dovesse essere rinviata/sospesa ma giocata entro la giornata successiva al campionato, si attenderà lo svolgimento regolare. Nel caso in cui la partita non dovesse essere recuperata prima della giornata successiva, ai giocatori coinvolti verrà assegnato il 6 politico.
1.11 gestione sospensione campionato
Se il campionato di serie A per qualsiasi ragione e in qualsiasi momento dovesse essere sospeso e non concludersi, l’edizione del FantaCosmico sarà annullata e tutte le squadre verranno automaticamente iscritte nella stagione successiva.
2. premi
Per ogni giornata di campionato verrà assegnato un premio settimanale, sotto forma di voucher digitale, alla squadra che otterrà il punteggio più alto della giornata.
In caso di parità di punteggio, il premio verrà assegnato alla squadra che avrà totalizzato il maggior numero di punti nella giornata precedente. Qualora la parità dovesse persistere, si procederà confrontando i punteggi delle giornate antecedenti fino all’individuazione di un vincitore.
Nel caso in cui la parità si verifichi alla 1ª giornata di campionato tra i migliori punteggi della giornata, il premio previsto per quella posizione verrà assegnato a entrambe le squadre interessate.
Si precisa che il presente regolamento è da considerarsi preliminare. Tutte le competizioni, le modalità di assegnazione dei premi e i loro valori potranno subire variazioni in base al numero degli iscritti.
La versione definitiva e ufficiale del regolamento sarà comunicata prima dell’inizio del campionato.
Ringraziamenti
Si coglie l’occasione per ringraziare sentitamente tutti i partecipanti, i collaboratori e gli sponsor di FantaCosmico.
